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游戲指數(shù):5 分
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瞬閃一流將滑動(dòng)屏幕變成了斬殺指令,手指按住角色拖出一條線,松手瞬間角色沿著軌跡沖刺,同時(shí)攻擊路徑上所有敵人。每次擊殺會(huì)重置拖拽操作的冷卻,連續(xù)劃屏就能實(shí)現(xiàn)無限沖刺。體力條限制單次拖拽的最大距離,劃得太遠(yuǎn)會(huì)耗盡體力導(dǎo)致角色停留在危險(xiǎn)區(qū)域。
1、進(jìn)入游戲主界面,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)模式選項(xiàng),進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,準(zhǔn)備開啟挑戰(zhàn)關(guān)卡。
2、關(guān)卡選擇數(shù)字1的關(guān)卡,進(jìn)入關(guān)卡詳情界面,查看本關(guān)目標(biāo)要求。
3、確認(rèn)關(guān)卡目標(biāo)后,點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗場景,開啟關(guān)卡挑戰(zhàn)進(jìn)程。
4、戰(zhàn)斗中操控角色擊殺敵人,達(dá)成連殺與得分目標(biāo),在限定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡挑戰(zhàn)。
1、單指完成全部操作,拖拽方向決定沖刺軌跡,松開手指就是攻擊指令。
2、體力條上限為一百點(diǎn),每沖刺一米消耗十點(diǎn),靜止站立每秒恢復(fù)五點(diǎn)。
3、連殺計(jì)數(shù)清零條件很寬松,只要沖刺命中至少一個(gè)敵人就算連擊延續(xù)。
4、敵人類型分近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、自爆三類,自爆怪被擊殺后會(huì)延遲一秒炸開。
5、挑戰(zhàn)模式每關(guān)評價(jià)獨(dú)立,連殺數(shù)超過二十獲得三星,解鎖下一關(guān)時(shí)返還額外體力。
1、無盡模式每十波出現(xiàn)一個(gè)金色敵人,擊殺后體力條臨時(shí)翻倍持續(xù)五波。
2、拖拽線路會(huì)顯示為半透明軌跡,松手前可以反復(fù)修改不消耗任何資源。
3、沖刺途中撞墻會(huì)中斷連殺,但角色不會(huì)受到傷害,只是停在墻前。
4、擊殺特效用顏色區(qū)分是否暴擊,黃色斬殺線表示這一刀打出了額外傷害。
5、關(guān)卡結(jié)算畫面只顯示三個(gè)數(shù)據(jù),最高連殺數(shù)、通關(guān)時(shí)間、命中準(zhǔn)確率。
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